设计模式-享元模式
定义
提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。
适用场景
- 常常应用于系统底层的开发,以便解决系统性能的问题。
- 系统有大量相似对象,需要缓冲池的场景。
UML
总结
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优点
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减少对象的创建,降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提高效率。
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减少内存之外的其他资源的占用。(减少new操作所需的时间)
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缺点
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关注内/外部状态,关注线程安全问题。
- 使程序的逻辑复杂化。
提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。
优点
减少对象的创建,降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提高效率。
减少内存之外的其他资源的占用。(减少new操作所需的时间)
缺点
关注内/外部状态,关注线程安全问题。